秘密基地サーバ06にて活躍する隊長によるヒント集です。熟練隊長として名高い方々による隊長をする上でのヒントが満載です。是非参考にしてください。
■分隊数(フル分隊として)が1つの場合
とにかくもう頑張るしかない。最前線のサイロを狙うのであれば
敵ベースからの兵器の通り道などを狙い、自軍方面に敵が流れない
よう壁を作る仕事を兼ねることを意識する。
もしくは、自軍サイドの比較的守りやすいサイロ2つをキープ。
最終的には通路防衛。あとは野良に期待するしかない。
運良く敵のシールドを先に剥がすことができれば即効で攻めたい
ところだけど、防衛が薄くなったサイロを積極的に青くしていった
ほうが勝率が上がる。可能な限りミサイルで削ってから通路防衛に。
フルボッコになっても仕方がないけど、敵の分隊構成をよく観察
すること。次のラウンドに生かそう。
■分隊数が2つの場合
分隊が2つあればサイロ2つキープできるはず。
3つ目を狙うのであれば、1分隊が守りやすいサイロを2つキープ。
もう一つが裏鳥でサイロ奪取。
ここまでは上手く行くんだけど、敵も新たにどこかを狙ってくる。
4つ目をなんて贅沢なことを考えず、敵が襲ってきそうなサイロを
予測して隊員を送り込んでおく。極端な話、自殺したままやばいサイロ
情報を待つのも手。2分隊でサイロ3つをキープするのは至難の業
なので、野良が沸きやすいサイロを一つ絡めるのがミソ。
終盤は通路防衛に1分隊入るわけだけど、残りの分隊がタイタン攻めか
サイロキープか難しいところ。判断の鍵は敵の分隊構成とその動きを
ある程度読むことにある。
タイタン攻めは最後の選択肢にしたほうが良いと俺は思う。
■分隊数が3つの場合
基本的に「分隊数が2つの場合」の強化版と考えるのが吉。
通路防衛以外の分隊がいかにお互いの狙いと行動を把握しあるか。
3分隊あるのに負けるのはこれができてないから。
敵も3つ分隊があると3つ目のサイロがどうしても取れないことがある。
そんなときは、防衛組み分隊の隊員半数以上自殺→3つ目のサイロを本分隊と
一緒に攻める→死んだ人から元いたサイロに湧く。できれば隊長も行って
一斉沸きで。僅か30秒の作戦。取れてるサイロをしっかり防衛してることが
前提だから混戦の中これをやるのはとても危険なんだけど。
3つめが取れたら逆の立場になるけど、あくまでも「分隊数が2つの場合の
強化版」の意識を忘れずに。
各分隊が孤立すればただの3分隊、助け合えば4分隊にも5分隊にもなる。
常に右目でミニマップ、左目でログ、暇さえあれば大マップで情報収集。
これが絶対条件。ちゃんとできれば味方と敵の動きが見えてくる。
忙しいときは無理かもしれないけど、それをやるのが隊長。現場は隊員を
信じる。混戦の中にこそ、その瞬間に勝機が見える。
野良もいけいけで運良くサイロ4つ取れてるときの話。
当然、取り返されやすい。取り返されたときはまずとれてる
3つのサイロを固めることを最優先。別のサイロを狙いに
行って状況をひっくり返されるのをよく見かける。
特に序盤に多い。
タイタン攻めについて、最近思うこと。
とくに通路攻めに慣れてない兵士によくみかけるんだけど、
ミラクル数発はいってさあこれからってとき。
通路に突撃するのはいいんだけど、通路に顔出してからなにをするか
決めてるように見える人が多い。あの状況でこれは勿体無い。
どんなときでも、通路入る前に手榴弾右クリックでコンボラ握りしめて
通路に入ってもらうように指示しよう。
敵が見えて即投げも良し、前衛がいなければ奥に投げて凸に隠れるも良し。
よくやってしまうのがサイロ3つキープ時先に敵シールド破壊、勢いでTitan攻め
なかなか通路抜けずにもたついてる間に自軍シールド破壊、1分隊通路防衛に入る
スッカラカンになったサイロを敵に取られ真っ赤っか…orz
よほどのシールドの差がない限りTitan攻めは様子みたほうが無難かと。
相手の面子にも左右されますが、サイロキープでアドバンテージ稼いだほう
がのちに有利になりますし。けど、もしかしたらがあるので敵シールド破壊後
即効で攻め、通路防衛がいて即効抜けないようならすぐにあきらめサイロキープに切り替える。
あまりにもTitan攻めないと敵がサイロに来るのでtettinさん策イクイク詐欺wで
隊長もしくは隊員1〜2名を敵Titanに突撃させ攻めると見せかけ敵を篭らせる。
司令官いない時は隊員に歩兵ソナー設置させ状況把握などしてじっと待つ。
敵がしびれを切らして動き出し通路が手薄になったところを落とす、これはスピードが
命で一気にコア破壊まで勝負を決める気持ちでいかないと最悪な結果になりますねw
通路防衛分隊も流れみて加勢する手もアリですが…ギャンブル的要素があるので
難しいところですね。