サイロ殺しの操船技術を持った司令官の有無が全てを決するマップ。サイロを殺せる数 が、EUが3つでPACが2つというアンイーブンマップす。初動の司令官の有無、またその操船技術が鍵を握り、Titanの位置が勝敗を決定づけると 言っても過言でありません。よって本章においてはTitan位置、ただそれだけに注目して攻略を進めるものとします。
EU陣営でSuezを戦う以上、勝って当然のボーナスマップです。
■Titan位置

まずは上記のTitan配置図を念頭に置いてください。これはサイロ2-4-5番を殺せる位置にあります。EU側はこの位置にTitanを無事もってくることができれば勝利が約束されます。
こ の場所の座標、サイロを3つ全てを殺す位置はかなりシビアであり、数十メートルずれただけで2-4-5どれかのミサイルが当たってしまいます。司令官志望の兵士は必ずローカルモー ドで練習し、「最大ズーム」でピンポイントの座標を覚えること!草でも岩でも丘でもなんでもいいので、それらなんらかのオブジェクトを目印にピンポイントで覚 えるのがコツです。
司令官はゲーム開始直後にTitan移動指示を出すこと!この場所さえ押さえることができさえすれば、司令官の仕事は終了となるので、あとは寝ていてもかまいません。
■サイロで攻めろ
( ⌒ ⌒ )
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(| ((・) (<) |) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ⊂⊃ | / やいてめえら
| .| ⌒ \.l/ ⌒ | | < 2-4-5を殺してやったのに
/ |. l + + + + ノ |\ \ 負けたらしょうちしねえぞ!
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|ししl_l ( | |
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EU 側が2-4-5を完全に殺した時点で、PAC側は1-3番を殺していることでしょう。しかしながら、当たるサイロの数は3対2です。サイロ1つの差は非 常に大きいです。まずは徹底してサイロで削ろう。あせって敵が防衛を捨て総攻撃に出るまで待ち、逆にTitanを攻略するのもよし。そのまま削り殺すのもよ し煮るなり焼くなり好きに料理しましょう。
五分五分の状態で試合が中盤に入り、2-4-5を殺した時点で負けるはずの無い試合です。負けたら恥と思い、最後まで気を抜かないようにしましょう。
諸君!PAG陣営でSuezを戦う場合、勝利を手にするのは生易しいことではない!だが、戦うからには勝たねばならず、どんなに不利な戦いであって も勝利の可能性はゼロではない。よって筆者も気合を新たに述べていく所存である!suezでのPAC陣営とは、アンイーブンマップで萎える場所ではない、 あらゆるタイタン戦略と、貴官ら兵士諸君の力を総動員して戦う挑戦の場である。
■Titan位置
基 本は上記のように、1-3番を殺す位置が定番である。2つを殺せる位置は比較的広く、EU側2-4-5のようにシビアではないが、画像のように1-3番を ゲーセンの射程内にちょうど収めるようにするとよい。だが、この位置に素直に入れたのでは勝機は薄い。よって次項にてその先の策を提示こととする。
■EU有利を覆す方法。
EU側の圧倒的有利な状況を覆す戦略を記述する。前述したが、中盤まで五分五分の状態で敵Titanが2-4-5を殺す位置に到着した場合、勝機は薄くなる。ではどうすればよいか?
敵Titanが2-4-5を潰せる位置に入るより先に、PAC側Titanを該当の場所に押し込み、相手Titanを飛ばしてしまえばよい!
まずは以下のルールについて学んでほしい。
PAC 側司令官は初動で2-4-5を潰せる位置に移動指示をだす。しかしながら、押し出しが100%成功するとは限らない。EU側Titanのほうが2-4 -5の位置に近いため、多少相手より早いくらいで移動指示を出した程度では、先に相手が定位置につき、押し出しは失敗する。
よって、この技は初動で移動指示を出したとしても、以下のどちらかの条件を満たさなければ成功はしない。
よっ て、PAC側司令官は初動時に1-3番の位置ではなく、2-4-5の位置に移動指示をだすこと。そして相手Titanの動きを見守り、相手側が初動から2-4-5の位置 に一直線に向かうルートを取った場合は方針を切り替えて1-3番を殺せる位置に戻せばよい。EU側Titanが245の位置に一直線に向かうルートを覚えておくと、この判断がしやすい。相手次第の戦略となってしまうが、試して損はないはずである。
※逆に言うと、EU側司令官はPAC側にこうしてつけこまれる隙を与えないように、初動で、かつ一発ピンポイントでTitan移動指示を出さねばならない。また、司令官はそれが可能なよう訓練を積まねばならない。
PAC側で2-4-5を殺せる座標は上記となる。最大ズームで移動指示を出す場所は、当然ながらEU側と縦軸は同じでも、横軸で左にずれた座標となる。この策に挑戦する気概のある司令官であれば、ローカルモードで正確なズーム座標を押さえるよう訓練を積むべし。
なお、この策が決まった場合、PAC軍は2-4-5を殺せるのに対し、EU軍は全てのサイロからのミサイルが当たる、または殺せても一つ程度という悲惨な状況に陥るだろう。何よりも敵の士気とやる気を大幅に挫くことができる。
過去の経験から、この策が決まると相手側の戦意は急降下し、後は雪崩を打つような一方的な展開になることが多い。よってこの策は決まればPAC軍の勝利は確実となる一発逆転の策である。
夜9 持以降のゴールデンタイムでは、相手側EU司令官も相当の経験を積んだ猛者が就任している可能性が高いので、この策を決めるのは難しい。だが、もし決めることができたのであれば・・・
「EU司令官くやしいのうwwwwwwwくやしいの
〜うwwwwww」
「今どんなき〜もちwww今どんなき〜もちwwww」
「相手司令官の解任投票マダー?」
上記のような勝利の陶酔に浸ることができるだろう。是非挑戦して欲しい。
■EU側Titanの位置が微妙にズレている場合
ほとんどの場合は上記のような奇跡は起こらない。EU側2-4-5、PAC1-3に落ち着くことだろう。だが、前述したように、EU側2-4-5全てのサイロを殺せる位置はかなりシビアである。相手司令官が正確な位置に移動していない可能性もある。
たとえば上記の図を見て欲しい。「EU側の戦略」のl項にて示した2-4-5殺しの座標より、微妙に1〜2ミリほどであるが左にずれている。このようにズレている場合、2-4-5全てを殺せていない!2-4-5殺しの位置はそれほどにシビアである!
この状態では2-4-5のうち、必ずどこかの一つ、もしかすると二つ以上のサイロが当たる可能性すらある。ちなみに上記画像の状況は5番サイロがすでに敵Titanに当たる状態である事を筆者が確認。4番を攻めてミサイル軌道を確認しているところである。
2-
4-5のうち当たるサイロを探し出し、司令官経由で全軍に通達せよ。1-3番に加え、この2-4-5のうち当たるサイロを何としてでも押さえるのだ。お気
づきの通り、2-4-5のどれかが当たる時点ですでに五分五分の状況だ。しかしそれでも2-4-5を攻略維持するのは生易しいことではない。それ
は・・・・
r "
ゲーセン !!!!! \
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
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/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
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こ のマップは中盤以降、ゲーセンが猛威をふるうnoob大歓喜のマップである。敵Titanは2-4-5のど真ん中に位置しているため、各サイロ複数のゲーセ ン砲の射程内で、サイロ周辺は敵味方お構いなしの地獄の様相を見せるだろう。しかしながら、ここを押さえない限り貴軍の勝利は無い。屍の山を越えてサイロ を奪取し、死守するのだ!1-3番は逆に自軍のゲーセン、およびベースからの兵器を上手に運用し防衛せよ。
■敵が完全に2-4-5を殺している場合
こ の場合は自軍の戦力が敵を圧倒していなければ勝機は無い。序盤から中盤にかけて、なんとしても3つ以上のサイロを制圧し先にシールドを剝すのだ。1-3番 に加え、4番か5番を制圧せよ。シールドが剥がれて以降の後半戦は長期戦になればサイロでの勝利はありえない。司令官は敵シールドが剥がれ次第、全軍に敵 Titan攻略を指示せよ。!そして祈れ!
■1-5殺し
1-3を殺す位置を定番位置として紹介したが、最近はPAC側が上記のように1-5を殺す策も多用されるようになった。これには以下の特徴がある。
こ
の1-5殺しの位置は必ずしも1-3より優れているわけではない。ともに欠点と、利点が存在する。各々の位置がどういう結果を戦況にもたらすか?それを実
戦で観察して欲しい。1-5の位置にするとどうなるか・・・これが見えてこないうちは、この位置に手を出すべきではないと筆者は考える。本ウェブサイトの
コンテンツを熟読し、かつ実戦である程度の隊長/司令官の場数をこなすことでつかめてくるだろう。一つだけヒントを提示すると、3番サイロが唯一、両方の
タイタンに当たるサイロになるということである。